【冰法扫盲】关于冰法的二三事。
【冰法扫盲】关于冰法的二三事。
法师在大部分玩家眼里 就是一个 攻高,皮薄的远程职业,感觉好像是个非常脆弱的职业。
法师的优点是:不需要祭祀!
法师的缺点是:祭祀想帮也帮不上……
法师好像打怪就是一个技能 一个技能的丢,哪个冷却丢哪个……
法师好像皮薄打不了BOSS……
不用好像了,这里给你说明白 什么是法师。
为什么不说火法呢,因为火法实在是没啥好说的,火法走的是秒杀流,2个技能秒杀怪物 最效率,第三个技能一般会被怪物扁。 所以火法最后基本是 用 “火凤凰+狂暴火凤凰” 和 “火凤凰+火焰冲击 ”来秒杀怪物,攻击低的就需要在中间加一个冰雪龙,。 当然土豪可以玩群攻,还有回避流的群攻。
这贴还是主要说冰法。最重要的就是技能。
----------------------------------【技能篇】-------------------------------------
想把一个法师玩好,其实需要了解的东西很多。这里基本以冰法来说明吧,
最重要的就是充分了解你的技能这里说的 当然不简单的是 技能有多高伤害 什么等级了。先说一转技能。
1.技能速度
释放一个技能有两个过程,一个是吟唱过程,还有一个是释放过程。
【吟唱过程】
是释放技能的时候,从你举起法杖,到法术发射之前的一个僵直过程。这个僵直的时间是技能的一项基本属性,不受攻击速度影响,如果网络有延迟的话,只会加长法师的僵直时间。不过这些僵直时间 是有的长有的短,时间长短相对比大概就是: 冰<火。低级<高级。
另外就是 80级的冰雪强化(驭冰术)可以缩短冰系技能的僵直时间。学习5级的话,基本上 冰剑术,冰瀑术,冻结术,已经没有僵直时间了。
【释放过程】
是法术释放出去后的收招动作,这个动作是可以收到攻速的影响的。
也就是说,攻速越高,收招越快,攻速高到一定程度,收招动作可以忽略了。
但是一般玩家没那么高的速度,所以还是要讲一下。
释放过程其实基本只有两种方式:【摇杖】(女角色是转圈)和【推杖】。
摇杖的技能:冰瀑术,火柴棍连击,冻结术,狂暴火精灵,狂暴火凤凰
推杖的技能:冰箭术,火柴棍,冰雪龙,火凤凰,狂暴冰雪龙。
收招时间总结是:摇杖时间>推杖时间
研究技能速度是为了如何快速的杀怪,不让怪物近身。
杀怪过程中,有两个时间是安全的,一是 第一个技能的僵直时间(怪物没有仇恨),二是 杀死怪物的收招动作(怪物已经死了)。
举例说明:
例如一个移动速度一般的怪物,你用3个技能 可以正好把怪打死。3个技能分别是,冻结术(无僵直,摇杖),冰雪龙(短僵直,推杖),火凤凰(高僵直,推杖)。
方案1:冻结术-冰雪龙-火凤凰,
整个过程的安全时间分别是: 冻结术的无僵直和火凤凰的推杖。基本是没什么时间,所以怪物很可能已经近身攻击到你了。(这个方案还有一个关于攻击距离的缺点,后面会再说)
方案2:冰雪龙-火凤凰-冻结术
这个过程安全时间是 短僵直+摇杖。可能怪物近身的时候已经死了。
方案3:火凤凰+冰雪龙+冻结术
这个过程省去了两个最长的时间 高僵直+摇杖。速度最快,所以怪物还没近身就已经死了。
【小结论】就是要把僵直时间长的技能第一个放,收招慢的技能最后放。
2.技能冷却和伤害
了解常用技能的冷却时间以及伤害能力,可以更加合理的安排技能。
基本就是针对不同的怪物和自身的能力 进行配合,就举例说明吧。
【例1】:一个怪物,生命22000, 冰雪龙打7000,火凤凰打8000,冻结术打4500.
方案1:火凤凰+冰雪龙+冻结术+……。 (不可取)
这种情况,放完冻结术后, 火凤凰,冰雪龙,冻结术都在冷却过程,怪物还剩2500血,一个冰瀑术又不能补死。只能等技能冷却后补招。怪物这时候基本已经近身开始揍你了。
方案2:冰雪龙+火凰+冻结术+冰雪龙 ,总体伤害:26500
这种情况在放完冻结术后,冰雪龙正好可以冷却好,已经基本可以在怪物动手之前干掉怪物了。但还是有缺点。就是 打完这只怪物后,必须等冰雪龙冷却才能打下一只。而且怪物只剩余2500血,缺用了一个打7000血的大招,等于中间的那个冻结术几乎是白放了。
方案3:火凤凰+冻结术+冰雪龙+冻结术 总体伤害:24000
因为学习了冰雪强化(驭冰术)冻结术的冷却时间比较短,正好可以在放完冰雪龙后冷却,而且是用4500的招补了怪物2500的血。 并且整个过程结束后,火凤凰的冷却基本已经结束,可以立刻打下一只怪物。
【例2】:怪物是25000血, 方案3 打完怪物还剩1000血,还需要另外再补小招。方案2,却能及时的杀死怪物。这时候优先选方案2
【小总结】这里需要把常用技能的冷却时间和伤害掌握,然后合理配合。需要多锻炼。
3.技能距离
法师的技能看起来好像距离都差不多,但是微小的距离差别也会产生一些问题。
先要掌握 每个技能的距离(全部以满级来说)
6码:火柴棍,火凤凰,狂暴火凤凰。
7码:冰剑术,冰雪龙,狂暴冰雪龙。
8码:火柴棍连击9码:冻结术,狂暴火精灵。
10码:冰瀑术
释放技能的时候 有一点要稍微注意一下:第一个技能的攻击距离尽量不要大于第二个技能。比如你先用冻结术(9码),然后用冰雪龙(7码)的时候,因为距离不够,所以你人物会向怪物走,怪物这时候也会向你走。距离迅速的就被拉近了。
这里得出一个小结论:火凤凰以高僵直,快收招,短距离,冷却长,成功的成为最合适的第一发技能。
其实说攻击距离还有一个原因,那就是欺负近视眼的BOSS其实我目前知道的近视眼只有仨个,一个是黑帝斯,还有一个是元素守护者。还有一个就是残废大叔 奥姆。这里涉及到一个关于坐标的知识。不明白什么是坐标的玩家 我也没办法给你解释…………
图中的绿点是BOSS所站的坐标,红色区域是BOSS的仇恨范围,也可以当做BOSS的视力范围,灰色区域是BOSS的盲区。(我以前把BOSS的仇恨范围理解为圆形,现在我觉得方形能更好的解释)
可以说 只要你站在BOSS的视力范围之外,无论你怎么攻击,BOSS都是不会有反应的,而且因为BOSS受到攻击却找不到仇恨目标,会老实的呆在原地不动。
这也是小丑二转艺者后 能以13码的距离 轻松卡住各种怪物的原因。
不过我们虽然是法师,却没有那么变态的距离。所以我们要找到距离BOSS最近的盲点。
图中的BOSS仇恨范围是7,如果我站在a1,a2,a3,a4。这四个位置可以正好位于 BOSS的仇恨范围之外,我把这些点称为盲点(BOSS盲区里最接近BOSS的坐标点)。这时,我与BOSS之间的距离是8,我用8码以上的技能冻结术或者二转的寒冰气旋,就可以攻击到BOSS,因为我处于仇恨范围之外,攻击 BOSS不会有反应。
站在蓝色的点,只要能攻击到BOSS 也是可以卡住BOSS的,具体看自身攻击距离和BOSS的仇恨范围
后面的问题就是 游戏里是不显示坐标的,如何在游戏里找不着北的情况下找到方向
第一种方法当然是小地图上显示的 人物箭头方向,人物箭头指向 上下左右的时候就表示 你人物正对的就是东南西北中的方向。
第二种方法就是最快的速度找到北,按下鼠标中键(也就是滚轮那个键,按下去)或者按alt+N5(数字键5),游
戏画面会立刻指向北方。
在能找到方向的情况下,你要还是不知道怎么 站到BOSS的盲点上,我只能说 保持画面向北,移动角色到怪物的
正下方,正左方,正右方, 还不会 那我也帮不了你了……
【总结】黑帝斯因为是前期BOSS 我只试过冻结术和狂暴火精灵的9码距离可以卡住。
元素守护者:可以用寒冰气旋的8码卡住。
另外就是任务BOSS里的家伙和戴安娜 都是可以直接这样卡, 还
有就是哈奈尔和特贝力,可以用冰瀑术的10码卡住,不过意义不大,因为真正的威胁来自于小怪。而且冰瀑术的攻击力实在有限。
【其他方面】其实也没什么好说的
关于法师加点,
一般玩家选择全智力,原因是想要绝对攻击力。
但是我玩法师一般很少会加全智力, 一般会加20-30左右的精神。让后期AP保证在1800以上。因为这样吃大蓝不会浪费,练级不用总是回程买药。不加精神,高级后AP也不会超过1500。大蓝浪费,中蓝一次加500 实在杯水车薪。
有人会质疑 ,这样攻击不就低了。我觉得无所谓 后期1500左右魔攻, 还差那20-30?根据技能伤害调整一下就可以了。
关于法师装备,
冰法是需要一定速度的。虽然是越高越好,但是单纯练级的话,太高也没什么用。
练级一般80速可以满足需要,100速比较完美。就算速度快 还是需要等技能CD。
另外就是80-100这个速度已经足够二转后的冰法使用寒冰气旋了。
所以一般带速的定做套就差不多。
还有就是法师做XG防具 ,因为法师防很低,又不容易被怪打。所有我觉得有套XG不被随意秒杀就可以了。等级倒是不用太在乎。
关于冰法二转,
冰法二转后 实在是个很安逸的职业。
三大技能
寒冰气旋: CD只有1秒左右。无僵直,只有收招。 基本可以无限放。
完美冰封: 攻击高,并且可以完全限制住怪物行动一段时间。
寒冰炮弹术:可以100%使怪物进入减速状态,但是这个技能不受攻速影响,收招比较慢。
打怪基本就是 扔个完美冰封,然后丢几下气旋就可以了。
缺点就是 太费蓝,平均每个技能都是300AP左右。 这也是为什么我要加精神的原因。
暂时也想不到有什么要说的,就先这样吧。
此文原作者: 菜刀如此多娇
法师的优点是:不需要祭祀!
法师的缺点是:祭祀想帮也帮不上……
法师好像打怪就是一个技能 一个技能的丢,哪个冷却丢哪个……
法师好像皮薄打不了BOSS……
不用好像了,这里给你说明白 什么是法师。
为什么不说火法呢,因为火法实在是没啥好说的,火法走的是秒杀流,2个技能秒杀怪物 最效率,第三个技能一般会被怪物扁。 所以火法最后基本是 用 “火凤凰+狂暴火凤凰” 和 “火凤凰+火焰冲击 ”来秒杀怪物,攻击低的就需要在中间加一个冰雪龙,。 当然土豪可以玩群攻,还有回避流的群攻。
这贴还是主要说冰法。最重要的就是技能。
----------------------------------【技能篇】-------------------------------------
想把一个法师玩好,其实需要了解的东西很多。这里基本以冰法来说明吧,
最重要的就是充分了解你的技能这里说的 当然不简单的是 技能有多高伤害 什么等级了。先说一转技能。
1.技能速度
释放一个技能有两个过程,一个是吟唱过程,还有一个是释放过程。
【吟唱过程】
是释放技能的时候,从你举起法杖,到法术发射之前的一个僵直过程。这个僵直的时间是技能的一项基本属性,不受攻击速度影响,如果网络有延迟的话,只会加长法师的僵直时间。不过这些僵直时间 是有的长有的短,时间长短相对比大概就是: 冰<火。低级<高级。
另外就是 80级的冰雪强化(驭冰术)可以缩短冰系技能的僵直时间。学习5级的话,基本上 冰剑术,冰瀑术,冻结术,已经没有僵直时间了。
【释放过程】
是法术释放出去后的收招动作,这个动作是可以收到攻速的影响的。
也就是说,攻速越高,收招越快,攻速高到一定程度,收招动作可以忽略了。
但是一般玩家没那么高的速度,所以还是要讲一下。
释放过程其实基本只有两种方式:【摇杖】(女角色是转圈)和【推杖】。
摇杖的技能:冰瀑术,火柴棍连击,冻结术,狂暴火精灵,狂暴火凤凰
推杖的技能:冰箭术,火柴棍,冰雪龙,火凤凰,狂暴冰雪龙。
收招时间总结是:摇杖时间>推杖时间
研究技能速度是为了如何快速的杀怪,不让怪物近身。
杀怪过程中,有两个时间是安全的,一是 第一个技能的僵直时间(怪物没有仇恨),二是 杀死怪物的收招动作(怪物已经死了)。
举例说明:
例如一个移动速度一般的怪物,你用3个技能 可以正好把怪打死。3个技能分别是,冻结术(无僵直,摇杖),冰雪龙(短僵直,推杖),火凤凰(高僵直,推杖)。
方案1:冻结术-冰雪龙-火凤凰,
整个过程的安全时间分别是: 冻结术的无僵直和火凤凰的推杖。基本是没什么时间,所以怪物很可能已经近身攻击到你了。(这个方案还有一个关于攻击距离的缺点,后面会再说)
方案2:冰雪龙-火凤凰-冻结术
这个过程安全时间是 短僵直+摇杖。可能怪物近身的时候已经死了。
方案3:火凤凰+冰雪龙+冻结术
这个过程省去了两个最长的时间 高僵直+摇杖。速度最快,所以怪物还没近身就已经死了。
【小结论】就是要把僵直时间长的技能第一个放,收招慢的技能最后放。
2.技能冷却和伤害
了解常用技能的冷却时间以及伤害能力,可以更加合理的安排技能。
基本就是针对不同的怪物和自身的能力 进行配合,就举例说明吧。
【例1】:一个怪物,生命22000, 冰雪龙打7000,火凤凰打8000,冻结术打4500.
方案1:火凤凰+冰雪龙+冻结术+……。 (不可取)
这种情况,放完冻结术后, 火凤凰,冰雪龙,冻结术都在冷却过程,怪物还剩2500血,一个冰瀑术又不能补死。只能等技能冷却后补招。怪物这时候基本已经近身开始揍你了。
方案2:冰雪龙+火凰+冻结术+冰雪龙 ,总体伤害:26500
这种情况在放完冻结术后,冰雪龙正好可以冷却好,已经基本可以在怪物动手之前干掉怪物了。但还是有缺点。就是 打完这只怪物后,必须等冰雪龙冷却才能打下一只。而且怪物只剩余2500血,缺用了一个打7000血的大招,等于中间的那个冻结术几乎是白放了。
方案3:火凤凰+冻结术+冰雪龙+冻结术 总体伤害:24000
因为学习了冰雪强化(驭冰术)冻结术的冷却时间比较短,正好可以在放完冰雪龙后冷却,而且是用4500的招补了怪物2500的血。 并且整个过程结束后,火凤凰的冷却基本已经结束,可以立刻打下一只怪物。
【例2】:怪物是25000血, 方案3 打完怪物还剩1000血,还需要另外再补小招。方案2,却能及时的杀死怪物。这时候优先选方案2
【小总结】这里需要把常用技能的冷却时间和伤害掌握,然后合理配合。需要多锻炼。
3.技能距离
法师的技能看起来好像距离都差不多,但是微小的距离差别也会产生一些问题。
先要掌握 每个技能的距离(全部以满级来说)
6码:火柴棍,火凤凰,狂暴火凤凰。
7码:冰剑术,冰雪龙,狂暴冰雪龙。
8码:火柴棍连击9码:冻结术,狂暴火精灵。
10码:冰瀑术
释放技能的时候 有一点要稍微注意一下:第一个技能的攻击距离尽量不要大于第二个技能。比如你先用冻结术(9码),然后用冰雪龙(7码)的时候,因为距离不够,所以你人物会向怪物走,怪物这时候也会向你走。距离迅速的就被拉近了。
这里得出一个小结论:火凤凰以高僵直,快收招,短距离,冷却长,成功的成为最合适的第一发技能。
其实说攻击距离还有一个原因,那就是欺负近视眼的BOSS其实我目前知道的近视眼只有仨个,一个是黑帝斯,还有一个是元素守护者。还有一个就是残废大叔 奥姆。这里涉及到一个关于坐标的知识。不明白什么是坐标的玩家 我也没办法给你解释…………
图中的绿点是BOSS所站的坐标,红色区域是BOSS的仇恨范围,也可以当做BOSS的视力范围,灰色区域是BOSS的盲区。(我以前把BOSS的仇恨范围理解为圆形,现在我觉得方形能更好的解释)
可以说 只要你站在BOSS的视力范围之外,无论你怎么攻击,BOSS都是不会有反应的,而且因为BOSS受到攻击却找不到仇恨目标,会老实的呆在原地不动。
这也是小丑二转艺者后 能以13码的距离 轻松卡住各种怪物的原因。
不过我们虽然是法师,却没有那么变态的距离。所以我们要找到距离BOSS最近的盲点。
图中的BOSS仇恨范围是7,如果我站在a1,a2,a3,a4。这四个位置可以正好位于 BOSS的仇恨范围之外,我把这些点称为盲点(BOSS盲区里最接近BOSS的坐标点)。这时,我与BOSS之间的距离是8,我用8码以上的技能冻结术或者二转的寒冰气旋,就可以攻击到BOSS,因为我处于仇恨范围之外,攻击 BOSS不会有反应。
站在蓝色的点,只要能攻击到BOSS 也是可以卡住BOSS的,具体看自身攻击距离和BOSS的仇恨范围
后面的问题就是 游戏里是不显示坐标的,如何在游戏里找不着北的情况下找到方向
第一种方法当然是小地图上显示的 人物箭头方向,人物箭头指向 上下左右的时候就表示 你人物正对的就是东南西北中的方向。
第二种方法就是最快的速度找到北,按下鼠标中键(也就是滚轮那个键,按下去)或者按alt+N5(数字键5),游
戏画面会立刻指向北方。
在能找到方向的情况下,你要还是不知道怎么 站到BOSS的盲点上,我只能说 保持画面向北,移动角色到怪物的
正下方,正左方,正右方, 还不会 那我也帮不了你了……
【总结】黑帝斯因为是前期BOSS 我只试过冻结术和狂暴火精灵的9码距离可以卡住。
元素守护者:可以用寒冰气旋的8码卡住。
另外就是任务BOSS里的家伙和戴安娜 都是可以直接这样卡, 还
有就是哈奈尔和特贝力,可以用冰瀑术的10码卡住,不过意义不大,因为真正的威胁来自于小怪。而且冰瀑术的攻击力实在有限。
【其他方面】其实也没什么好说的
关于法师加点,
一般玩家选择全智力,原因是想要绝对攻击力。
但是我玩法师一般很少会加全智力, 一般会加20-30左右的精神。让后期AP保证在1800以上。因为这样吃大蓝不会浪费,练级不用总是回程买药。不加精神,高级后AP也不会超过1500。大蓝浪费,中蓝一次加500 实在杯水车薪。
有人会质疑 ,这样攻击不就低了。我觉得无所谓 后期1500左右魔攻, 还差那20-30?根据技能伤害调整一下就可以了。
关于法师装备,
冰法是需要一定速度的。虽然是越高越好,但是单纯练级的话,太高也没什么用。
练级一般80速可以满足需要,100速比较完美。就算速度快 还是需要等技能CD。
另外就是80-100这个速度已经足够二转后的冰法使用寒冰气旋了。
所以一般带速的定做套就差不多。
还有就是法师做XG防具 ,因为法师防很低,又不容易被怪打。所有我觉得有套XG不被随意秒杀就可以了。等级倒是不用太在乎。
关于冰法二转,
冰法二转后 实在是个很安逸的职业。
三大技能
寒冰气旋: CD只有1秒左右。无僵直,只有收招。 基本可以无限放。
完美冰封: 攻击高,并且可以完全限制住怪物行动一段时间。
寒冰炮弹术:可以100%使怪物进入减速状态,但是这个技能不受攻速影响,收招比较慢。
打怪基本就是 扔个完美冰封,然后丢几下气旋就可以了。
缺点就是 太费蓝,平均每个技能都是300AP左右。 这也是为什么我要加精神的原因。
暂时也想不到有什么要说的,就先这样吧。
此文原作者: 菜刀如此多娇
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